2014년 5월 21일 수요일

The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

 

이번에 제가 리뷰를 하기 위해 선정한 게임은 바인딩 오브 아이작이라는 게임입니다.
지금 제가 말한건 예전에 게임 비제이들이 즐겨했던 방송 컨텐츠로도 많이 이용했기도 했습니다.
 
위 게임은 로그라이트 형식의 게임으로 아이템이 아무리 좋아도 한번 죽거나 한다면 초기화가 되고 매번 나오는 아이템은 랜덤입니다.
 
위 게임을 하면서 느낀점은 매번 다른 조합으로 아이템을 먹기 때문인지라 매번 생소한 느낌을 들었고 한 아이템을 먹으면 너무 사기적으로 변하지만 적들의 공격에 대해 반응하지 못하고 계속 맞다가 죽는다면 그 게임에서 먹었던 아이템들은 다음 라운드에 새로 먹거나 해야할것입니다.
 
이 게임은 보스를 잡거나 특수한 조건을 이루면 아이템을 언락 한다는 시스템을 가지고 있고 그 아이템을 언락함에 따라서 조합할수 있는 아이템이 달라집니다.
 
예를 들어 " Dr.Fetus " 라는 아이템을 주제로 잡는다면 위 아이템은 그저 기본 공격이 폭탄으로 나가는 꽤나 최상위템으로 구분됩니다.
이 아이템의 위력을 강하게 하려면 " Mr.Boom " 이나 , " Humming Boom " 같은 아이템을 먹는다면 폭탄의 유도화 , 화력 강화등 여러개의 효과가 나옵니다.
 
위에 있는 아이템과 비슷한 " Epic Fetus " 를 먹는다면 닥터페투스와는 다르게 폭탄 관련 아이템 효과가 적용되지 않는 대신 자기가 원하는 위치에 미사일을 떨어트릴수 있습니다.
 
위와 같이 폭탄 아이템을 먹는다면 폭탄과 관련된 아이템을 먹듯 눈물 관련 아이템이 따로 있습니다.
 
아이템 이름을 제대로 기억 못하지만 스푼 이라는 아이템을 먹으면 눈물이 유도화가 됩니다.
이 유도화가 된 눈물의 특성을 살려 공격 속도를 빠르게 하거나 눈물의 크기 , 눈물의 양을 더욱 늘릴수 있고 눈물 각각의 데미지를 늘릴수 있습니다.
 
이 게임을 하면서 개인적으로 느낀점은 위에 언급했듯이 매판마다 낮설기 때문에 아이템을 여러개를 조합하는 재미나 최상위 템을 먹어 게임을 쉽게 풀어가는 두가지 루트가 있다고 생각합니다.



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